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苍龙历290年3月
苍龙国,纪洲市
维利亚机甲学院纪洲市分院的对战场内
“上啊!别怂啊!”
“跑什么跑?乌龟是不是?能不能回去打?”
“你在跑什么?”
“能不能打快点,不行就滚下去”
坐在看台上的人对着中央的屏幕发泄着他们的不满。
中央的舞台上是两台“时代”游戏的专属休养仓,通过上传脑内的数据将对战情况播放在中央的四块电子屏幕上,供他人旁观。
不仅仅是观众在表示不满,同样坐在中央负责解说的三位老师也是眉头紧皱。
屏幕上,两台机甲正在展开对战
说是对战,其实更像是某一方单独的逃跑,这也是让观看者不爽的地方。
对战双方使用的分别是轻便型远程机甲,单刀型近战机甲。
比赛方式是个人对抗,两边要在能量耗尽前干掉对方。
选择的则是具有多个石头类型障碍物的磐石地图。
本来这地图设计出来就是为了让远程机甲能跟近战机甲对抗,利用地形的优势保持安全的距离,让远程机甲能不断消耗近战机甲。
利用地形优势是正常的操作,但问题是这驾驶远程机甲的人有些过于离谱,他在利用枪械进行初步消耗后就开始不断逃跑。
是逃跑而不是利用距离去拉扯
近战机甲在近距离的速度爆发上是高于远程机甲的,但是同为轻便型,这差距并没有很大。
无论后者怎么追,两者之间始终保持着四米左右的距离,属于能看到但是就是砍不到的距离。
这种全速进行的追逐游戏带来的就是机甲能量的高速消耗。
远程机甲在能量储备上普遍高于近战机甲,但是前者的消耗速度明显更快一些,两者就维持在一个很微妙的平衡。
本应该是一场十分精彩的对抗,观众看到的却是一场你追我跑的游戏,也难怪他们会发脾气。
当对局进行到十五分钟的时候,两边的机体能量就到了极限。
处在前方的远程机甲先一步因为能量耗尽停下,后者机甲手握的长刀发出最后一击,距离前者差了仅仅只有一厘米。
双方机体能量全部耗尽,意味着对局的结束
屏幕飞快闪烁,出现了结算的页面
获胜方
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